문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 워게임: 레드 드래곤 (문단 편집) ==== 알아두면 좋은 팁 ==== 컴퓨터를 상대할 때와 멀티에서도 유용한 팁 모두를 적는다. 1. 숲이나 시가지에 유닛을 넣어두면 유닛이 깜박거리는데 그 뜻은 내 유닛이 적에게 탐지가 되지 않았다는 뜻이고 깜빡거리지 않는다면 적에게 내 유닛이 탐지되었을 가능성이 있다는 소리다. 지원유닛이 발각되었다면 위치 이동을 고려하자. 2. 레이더 방공의 경우 SEAD 미사일을 가진 헬기나 항공기가 날아오면 끌 수 밖에 없다. 하지만 적의 대레이더 미사일을 낭비시키는 방법이 있다. 1. 우선 속도가 빠른 차륜형 레이더 방공을 '''평지'''에서 기동시킨다. 2. 레이더를 키고 적의 시드 미사일의 발사를 확인한 후 바로 레이더를 끈다. 3. 그럼 시드 미사일은 추적할 레이더 신호를 찾지 못하고 마지막까지 탐지했던 장소로 날아간다. 4. 하지만 방공 차량은 이미 움직이고 있고 시드 미사일이 날아간 곳에는 아무것도 없다. 이런 식으로 적의 시드 미사일을 낭비할 수 있지만 간혹 맞는 경우도 있으니 조심할 것. 3. 평지에서 전차싸움은 적 항공기에게 잘 포착이 된다. 고로 전차가 항상 숨을 수 있는 연막을 주변에 뿌려놓자. 4. 항공기는 초계를 돌되 초계를 돌다보면 점점 앞으로 가서 적 방공망에 걸려 허무하게 가는 경우가 있다. 그러니 잊지 말고 계속 신경써주자. 5. 방공 유닛의 항공 탐지는 항공기에게만 해당된다. 즉 '''헬기'''는 항공기가 아니므로 방공유닛 단독으로 헬기를 탐지할 순 없다. 6. 보병의 기관총과 대전차 화기는 동시에 사용하지 못한다. 고로 적 장갑차와 보병을 숲에서 조우한 경우 기관총을 꺼서 적 장갑차를 먼저 처리하자. 7. 숲에서도 보병보다 장갑차가 빠르다. 하지만 장갑차는 보병 후방에서 화력 지원의 성격이 더 강하다. 숲으로 돌진할 때는 항상 보병을 먼저 보내자. 숲에서는 시야가 제한되므로 전차 등도 보병과 붙어다니도록 해야 한다. 8. 박격포는 숲에서 보병간 교전에 큰 도움이 된다. 잊지 말고 날리도록 하자. 또한 장갑이 낮은 장갑차나 차량에도 효과적이며, 전차 등에게도 피해는 못입혀도 공황이나 상태이상을 유발할 목적으로도 쓸 수 있다. 9. 전차는 정면과 측면의 장갑차는 매우 크다. 항상 적의 미사일이나 전차포가 정면에 맞도록 하자. 10. 보병으로 공세를 펼치거나 숲에서 싸울 때는 반드시 산개해서 사용하자. 폭격 한방에 전멸하는 꼴을 보고 싶지 않다면 더욱 그렇다. 전차, 방공유닛의 경우도 묶어서 사용할 경우 적 AI가 포격 또는 항공폭탄 투하의 최우선 목표로 삼는다. 처음 배치할 때를 제외하고는 나누어 쓰는 것이 좋다. 11. 레이더 방공은 시드기가 올 것을 대비해 항상 꺼두자. 12. 보병은 건물과 건물 사이를 빠르게 왔다갔다 할 수 있으므로 시가지에서는 도로로 이동하지 말고 건물 사이를 뛰어넘게 하자. 이를 이용하면 체력이 빠지거나 탄약이 없는 보병을 후방으로 신속하게 빼거나 전방으로 투입할 수 있다. 13. 아군 전차나 보병의 사정거리보다 적 헬기, 전차의 사정거리가 길면 아군 유닛이 일방적으로 얻어맞게된다. 이때 적군 앞에 연막을 뿌려 아군 사정거리가 닿는 부분까지 적군이 이동하도록 하거나 반대로 아군 유닛을 그 곳까지 이동시키자. 14. 교전하다가 체력이 까져서 오늘내일하는 아군 유닛은 그냥 죽을 때까지 싸우도록 두지 말고 전선에서 한 발짝 후방으로 빼서 근처의 아군 유닛과 교대하는 식으로 운용하자. 번거로워도 유닛을 다시 뽑는 것보다 수리해서 재투입하는게 훨씬 이득이다. 15. 적의 자주박격포, 자주포, 클러스터, 방공무기 등은 시야가 밝혀지지 않아도 발포하는 모습을 볼 수 있으므로 적의 포격을 포착했다면 바로 카메라를 이동해 어디에서 발포했는지 알아내자. 또한 시야가 안보이더라도 포격으로 적 유닛을 파괴했다는 사실은 화면에 표시된다. 16. Shift 키를 이용하여 명령 예약을 할 수 있으므로 자주포, 자주박격포 등을 이용하여 여러번 공격예약을 하거나 공격 후 이동하는 전술을 적극적으로 사용하자. 단, 지원유닛의 탄약이 다 떨어졌을 경우 못본 사이에 공격 명령을 내린 지점까지 맨몸으로 돌격하여 혼자 터져나갈 수 있으므로 남은 탄약을 예의주시하자. 17. 보급유닛의 경우 모여있으면 유폭으로 전멸하는 경우가 잦으므로 전선의 보급지점까지 도착했다면 뭉쳐두지 말고 산개 명령으로 넓게 퍼트려놓자. 18. 정찰유닛은 특별한 경우가 아닌 한, 화기사용을 금지하여 생존을 최우선으로 하자. 19. 전투 중 후퇴를 할 경우 후진(G) 버튼을 이용하여 전면장갑이 항상 앞쪽을 향하도록 하자. 쓸데없이 차체를 돌리는 시간도 없어지므로 일석이조이다. 20. 보급헬기를 2대 묶어서 사용하는 경우, 보급지점에서 두 대가 모두 착륙해야 보급이 시작된다. 한 대는 착륙을 했는데 디른 한 대는 얼타느라 착륙을 늦게하는 경우가 많으므로 재빨리 분할(C)을 눌러 착륙한 헬기부터라도 보급을 시작하도록 하자. 21. 보급유닛의 경우 예비재-탄약-연료 순으로 우선순위를 설정하여 보급 효율성을 높이자. 보급을 잔뜩 퍼먹는 지대공 미사일 등을 제외하고 보통은 탄을 다 쓰기도 전에 유닛이 터져나가는 경우가 더 많다. 22. 유닛을 스택으로 묶으면 연료, 탄약을 서로 공유할 수 있다. 예를 들면, 전차 세 대가 연료 탄약이 없어 퍼져있을 때 근처에 보급 유닛이 없다면 전차 한 대를 같이 묶어서 전차 세 대를 살릴 수 있다. 탄약 등이 다 떨어졌을 때 이를 통해 공격하는 머릿수를 늘려 우위를 점하자. 23. 국지전 등에서 AI 플레이어는 게임 시작 시 보급유닛을 처음 섹터의 숲쪽에 숨겨놓기 때문에 시작하자마자 자주포나 클러스터로 그 곳을 포격하면 연쇄폭발 잭팟을 노릴 수 있다. 24. 항공유닛의 경우 적의 방공망안에 들어가서 공격을 받는다고 바로 철수를 누르면 철수 중에 격추당할 확률이 높다. 항공기를 후방이나 그 지역을 벗어나도록 이동명령을 내린 후 안전하게 철수하자. 철수하는데에도 시간이 꽤 걸리므로 철수가 만능은 아니다. 25. 전면장갑을 앞세워서 전진시킬 때는 습관적으로 신속이동키를 사용해야 한다. 장갑차량은 근처에 장갑수치보다 관통력이 높은 적 유닛이 스팟되면 전방에 우클릭을 눌러도 차량 전면이 그 유닛을 향하면서 이동하게 된다. 즉, 전방에 적 3세대 주력전차가 있다는 사실을 알아도 후방에 76mm 주포 달고있는 M113 LRV같은 싸구려 깡통이 스팟돼 있으면 장갑차량은 전면장갑을 M113이 있는 후방을 향하면서 이동한다. 때문에 전면장갑을 앞세워서 전진할때는 습관적으로 신속이동키를 사용해서 이동시켜줘야 한다. 이 시스템을 잘 활용하는 고인물은 헬기, ATGM달린 깡통 등 다양한 유닛을 미끼삼아 뉴비의 하이급 탱크를 터뜨린다. [[파일:2021120112.gif]] 26. 궤도끊김, 탄약걸림 등 치명적 문제가 발생했을 경우에 탄약 혹은 예비재 중 하나를 보급시켜 주면 디버프를 즉시 없앨 수 있다. 하이급 탱크를 사용할 때 싸구려 보급차량 하나라도 붙여줘야 하는 이유가 이 때문. 예를들면 내구도가 만땅인 상황에서 궤도가 끊겼을 경우 기관총 몇발 쏴주고 탄약을 재보급해주면 궤도가 연결된다. [[파일:K47Ni7l.gif]] 27. 레이더 방공은 연막 안에 있으면 레이더를 켜놔도 시드기에 탐지되지 않는다. 정확히는 머리 바로 위를 지나가기 전까진 탐지되지 않는데 시드기가 미사일을 쏴도 빗나갈 정도의 가까운 거리까지 와야 탐지된다. 반면에 연막안에 있는 레이더 방공은 항공기를 탐지할 수 있고 공격도 가능해서 레이더 방공 위에 연막을 뿌려놓으면 적 시드기가 와도 일방적으로 항공기를 잡을 수 있다. 당연하지만 연막 안에 있으면 헬기는 못 잡는다. [[파일:2021120114.gif]] https://www.youtube.com/watch?v=exa-ZMYTVFs&list=PL3d-ZYWK9TPnfwRVIcFo93lZZ11IITQ4L 에 구독자 8천명인 Razzman이라는 유투버의 인게임 모든 유닛 S ~ D 랭크 매기기 영상이 있다. 남아공 패치 전 기준이고, 구글 닥스 스프레드시트는 https://docs.google.com/spreadsheets/u/1/d/1oM-mTZxE-A-w0rNwt4ueQ4x2aQFO4dHvoVw5Hbxa_Fc/edit?usp=sharing저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기